Cena
Kategorie produktu
- 3D puzzle a skládačky 744
- Dětská hřiště + doplňky 122
- Dětské hudební nástroje 272
- Dřevěné kostky 120
- Dřevěné vláčky 365
- Hračky pro holky 649
- Hračky pro kluky 354
- Hry a hlavolamy 590
- Domino 25
- Dřevěné společenské hry 177
- Hlavolamy 85
- Pexeso 41
- Společenské hry 26
- Stolní hry 24
- Odrážedla, houpací koně, chodítka 127
- Ostatní 977
- Deštníky 21
- Dřevěné dekorace 182
- Dřevo VIGA 581
- Nezařazené 15
- Ostatní hry 121
- Ostatní pomůcky 27
- Ostatní Vigo 83
- Ostatní dřevěné hračky 1345
- Povolání 527
- Puzzle a vkládací puzzle 882
- Stavebnice a kuličkové dráhy 46
- Tobogány a dráhy 39
- Vánoční ozdoby a dekorace 75
- Vybavení pokojíčků, školek 382
- Výtvarné hračky a tvoření 123
- Vzdělávací a motorické hračky 563
Showing 5257–5268 of 5974 results
Vilac Maracas bílé
256 Kč vč. DPH„Čik, čik“ v rytmu samby! Perkuse byly vůbec prvními hudebními nástroji. Rytmus těla, rukou, srdce je dětem vrozený, tak propadněte těmto maracas, aby vyjádřily rytmus, který se ve Vás skrývá!
Hlavní vlastnosti:
- součást svébytné sady
- vyrobeno ekologicky, šetrně k životnímu prostředí
Vilac Melodická Kočka
375 Kč vč. DPHPěkná červená kočka jako chrastítko – rumba koule. Ilustrace Ingela P. Arrhenius. Vyrobeno ze dřeva a plstě ve Francii. Průměr 8 cm.
Hlavní vlastnosti:
- vyrobeno ve Francii
- design Ingela P. Arrhenius
Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila v roce 1967. Umění a design měly vždy místo v jejím životě a než začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní a grafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. V roce 1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze a pracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… V minulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích a hračkách. Její plakáty a designové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejich dílech a také v jejím nadšení pro typografii a barvy. Nyní žije ve Stockholmu s manželem a dvěma syny.
Vilac Melodický králíček
375 Kč vč. DPHPěkný zajíček jako chrastítko – rumba koule. Ilustrace Ingela P. Arrhenius. Vyrobeno ze dřeva a plstě ve Francii. Průměr 8 cm.
Hlavní vlastnosti:
- vyrobeno ve Francii
- design Ingela P. Arrhenius
Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila v roce 1967. Umění a design měly vždy místo v jejím životě a než začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní a grafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. V roce 1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze a pracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… V minulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích a hračkách. Její plakáty a designové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejich dílech a také v jejím nadšení pro typografii a barvy. Nyní žije ve Stockholmu s manželem a dvěma syny.
Vilac Melodický Lev
375 Kč vč. DPHPěkný lev jako chrastítko – rumba koule. Ilustrace Ingela P. Arrhenius. Vyrobeno ze dřeva a plstě ve Francii. Průměr 8 cm.
Hlavní vlastnosti:
- vyrobeno ve Francii
- design Ingela P. Arrhenius
Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila v roce 1967. Umění a design měly vždy místo v jejím životě a než začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní a grafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. V roce 1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze a pracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… V minulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích a hračkách. Její plakáty a designové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejich dílech a také v jejím nadšení pro typografii a barvy. Nyní žije ve Stockholmu s manželem a dvěma syny.
Vilac Melodický medvídek
375 Kč vč. DPHPěkný medvídek jako chrastítko – rumba koule. Ilustrace Ingela P. Arrhenius. Vyrobeno ze dřeva a plstě ve Francii. Průměr 8 cm.
Hlavní vlastnosti:
- vyrobeno ve Francii
- design Ingela P. Arrhenius
Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila v roce 1967. Umění a design měly vždy místo v jejím životě a než začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní a grafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. V roce 1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze a pracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… V minulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích a hračkách. Její plakáty a designové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejich dílech a také v jejím nadšení pro typografii a barvy. Nyní žije ve Stockholmu s manželem a dvěma syny.
Vilac Mémorisk paměťová hra
508 Kč vč. DPHPřepracovaná varianta tradičního pexesa přichází s atmosférou plnou napětí. Komu se dříve podaří vytvořit výherní kombinaci tím, že si zapamatuje obrázky na otočených dílcích? Podaří se Vám vyhrát i přes nástrahy soupeřů? Hra pro všechny věkové kategorie, v odolném dřevěném provedení, s originálními barevnými ikonami. Součástí balení je také praktický bavlněný sáček k uložení herních dílků.
Hlavní vlastnosti:
- 58 herních dílků
- pro 2–6 hráčů
- jedinečný design a zpracování
Zkrácený návod hry:
Všichni hráči se najednou, diskrétně a rychle podívají na své 2 okrajové dílky, poté je otočí zpět lícem dolů. Začíná nejmladší hráč. Vezme si dílek z hracího pole a diskrétně se na něj podívá. (Takto se začíná každé kolo.) Pokud se nehodí k ostatním dílkům hráče, položí jej zpět na stejné místo, lícem dolů. Pokud se k ostatním dílkům hodí, musí hráč rozhodnout, za který vlastní dílek jej vymění. Takto hráči hrají každé kolo, dokud neposkládají výherní kombinaci. Po odehrání vámi určeného počtu kol se dílky opět zamíchají a rozdají, jako před začátkem prvního kola. Hra začíná znovu.
Jakmile si hráč myslí, že poskládal výherní kombinaci, řekne nahlas „Mémorisk!“ Započaté kolo se dokončí a hra končí. Všichni hráči otočí své 4 dílky tak, aby je navzájem viděli…
Dokumentace:
- návod ke hře Mémorisk (CZ)
- návod ke hře Mémorisk (SK)
Vilac Mini týpí kárované
846 Kč vč. DPHKrásné kárované týpí v mini provedení, ideální pro panenky. Dřevěný základ s textilním přehozem je jednoduché složit. Textil je červeno-bílý.
Hlavní vlastnosti:
- týpí pro panenky
- pevná konstrukce
Vilac Mini týpí pruhované
846 Kč vč. DPHKrásné pruhované týpí v mini provedení, ideální pro panenky. Dřevěný základ s textilním přehozem je jednoduché složit. Textil je tmavě šedý a bílý.
Hlavní vlastnosti:
- týpí pro panenky
- pevná konstrukce
Vilac Mini týpí pruhované – poškozený obal
803 Kč vč. DPHPoškozený obal. Nové zboží bez závad.
Krásné pruhované týpí v mini provedení, ideální pro panenky. Dřevěný základ s textilním přehozem je jednoduché složit. Textil je tmavě šedý a bílý.
Hlavní vlastnosti:
- týpí pro panenky
Vilac Moderní dřevěné šachy Keith Haring
871 Kč vč. DPHExtravagantně ilustrované dřevěné šachy, které si jistě najdou místo na poličce, jako dekorace. Produkt, který prostě musí mít každý fanoušek dizajnu a Keitha Haringa.
Hlavní vlastnosti:
- tradiční hra v moderním kabátě
- design Keith Haring
Keith Haring (1958–1990) byl umělec a aktivista, který často používal své umění k vyjádření názoru na různé sociální problémy. Byl jedním z nejznámějších mladých umělců mezi filmaři, umělci a hudebníky, jejichž tvorba reagovala na městskou pouliční kulturu osmdesátých let. V roce 1989 mu byl diagnostikován AIDS, Keith Haring tak založil nadaci za účelem poskytnutí financování a využití svého umění organizacím bojujícím proti AIDS na celém světě, aby zajistil, že jeho filantropický odkaz bude pokračovat neomezeně. Posláním Nadace Keitha Haringa je udržovat, rozšiřovat a chránit dědictví Haringova umění a jeho ideálů. Nadace podporuje organizace, které pomáhají znevýhodněným dětem, stejně jako ty, které se zabývají vzděláváním, výzkumem a péčí týkající se HIV a AIDS. Haring Foundation zastupuje Arestar, LLC, mezinárodní společnost pro licencování a poradenství značek, která se specializuje na umění, módu a designové značky.
Vilac Moje první šachy
899 Kč vč. DPHBarevné šachy pro nejmenší s dřevěnými figurkami zvířat. Lehce upoutají pozornost dětí a ty si tak snadněji osvojí princip hry. Figurky jsou uloženy v látkovém pytlíku. Balení obsahuje 32 dílků. Ilustrováno Ingelou P. Arrhenius.
Hlavní vlastnosti:
- dřevěná herní deska i figurky
- barevná hra stimuluje smysly dětí
- design Ingelou P. Arrhenius
Dokumentace:
- Návod ke hře Moje první šachy (CZ)
- Návod ke hře Moje první šachy (SK)
Návod hry Moje první šachy
Obsah hry:
- herní plán
- 16 černých a 16 bílých šachových figurek
- bavlněný pytlík
Dva hráči, "černý" a "bílý" mají vedle svého krále 15 dalších figurek: dámu, 2 střelce, 2 jezdce, 2 věže a 8 pěšců.
Startovní pozice:
Na začátku hry se dílky rozestaví jako na obrázku č. 1, který naleznete v originálním návodu v balení.
Král vždy stojí na poli D, královna na poli E. Začíná bílý hráč, poté se hráči na tahu střídají po jednom tahu. Hráč se nikdy nemůže svého tahu vzdát. Žádným tahem se figurka nesmí přesunout na políčko, na kterém již stojí jiná figurka stejné barvy. Figurky se pohybují vždy na prázdná místa, výjimkou je jen braní soupeřovy figurky. V tomto případě hráč postaví svou figurku na místo vzaté figurky soupeře. Jezdec je jediná figurka, která může přeskakovat ostatní figurky.
Braní soupeřovy figurky spočívá v tom, že se tato figurka odstraní políčka a na stejné políčko se postaví figurka, která ji vzala.
Cílem hry je dát šach-mat králi oponenta.
Šach nastává, když nějakým tahem napadnete soupeřova krále, tzn. přesunete figurku tak, že by potenciálně příštím tahem mohla krále brát, tomuto se říká šach. Pokud taková situace nastane, je soupeř povinen hrát tak, aby tuto hrozbu odvrátil. Např. táhnout králem na políčko, které není napadeno nebo před krále postavit jinou figurku a tím odvrátit útok nebo napadající kámen sebrat.
Pokud neexistuje žádný tah, který by vyhovoval pravidlům, znamená to mat neboli šach-mat, tzn. konec hry a vítězství hráče, který dal mat. Podle pravidel se figurka krále nedá vzít, při šach-matu se proto pokládá ležmo na hrací desku.
Jak se pohybují jednotlivé dílky:
Hra je zajímavá tím, že se každá figurka pohybuje jinak.
Král
Může se pohybovat o jedno políčko do všech směrů, samozřejmě ne na políčka, která jsou ohrožována figurkami spoluhráče. Dva králové nikdy nemohou být na sousedních polích. Cílem hry je dát šach králi protihráče. Král nemůže být nikdy vzatý. Pokud některý hráč napadá oponentova krále, musí ho upozornit vyřknutím slova “šach”.
Dáma
Je nejsilnější figurkou, protože se může pohybovat do všech stran, o libovolný počet polí. Nesmí při tom ale přeskočit jinou figurku.
Jezdec
Jezdec se nepohybuje v přímce, jako ostatní figurky, ale z jednoho políčka na druhé, ve tvaru písmena L. Může přeskakovat vlastní i oponentovy figurky. Při pohybu se nejprve posune o dvě políčka dopředu, dozadu, doleva nebo doprava a poté o jedno políčko doleva, doprava, nahoru nebo dolů, aby tak okopíroval svým pohybem písmeno L. Nikdy však diagonálně. Viz obrázek v návodu.
Střelec
Pohybuje se a bere figurky v diagonálách. Může se pohybovat o kolik polí chce, ale při každém tahu jen v jednom směru. Nesmí přeskakovat figurky. Z pohybu po diagonálách vyplývá, že žádným tahem nelze změnit barvu políčka, na kterém střelec stojí.
Věž
Pohybuje se horizontálně a vertikálně v jakékoliv vzdálenosti. Ze svého políčka se může přesunout na takové, které je buď ve stejné řadě nebo stejném sloupci. Nesmí však přeskočit žádnou figurku, která by stála v cestě.
Pěšec
Pohybuje se o jedno políčko vpřed, kromě prvního tahu, kdy se může, pokud chce, posunout o dvě políčka vpřed. Pěšec se pohybuje pouze vertikálně, výjimkou je braní soupeřových figurek, tehdy se pohybuje diagonálně, jako střelec. Vždy však o jedno políčko. Jakmile se pěšec dostane na 8. políčko – soupeřovu základnu, musí se "proměnit" v jinou figurku, dle rozhodnutí hráče, a to v takovou figurku, která byla vzata soupeřem. Královna je nejlepší volbou, pokud již byla vzata.

Švédská umělkyně Ingela Peterson Arrhenius se narodila v roce 1967. Umění a design měly vždy místo v jejím životě a než začala její kariéra ilustrátorky, Ingela pracovala jako umělecká vedoucí ve Stockholmu. Poté studovala reklamní a grafický design na umělecké škole také ve Stockholmu. V roce 1992 začala podnikat jako ilustrátorka na volné noze a pracovala mezinárodně napříč reklamou, designem, nakladatelstvím… V minulosti vytvářela tiskové vzory pro tkaniny, tapety, papírnictví, také pracovala na obalech, produktovém designu, bytových doplňcích a hračkách. Její plakáty a designové hračky najdete po celém světě. Má vášeň pro retro styl, což je jasně vidět na jejich dílech a také v jejím nadšení pro typografii a barvy. Nyní žije ve Stockholmu s manželem a 2 syny.
Vilac Motorická Archa zvířat
910 Kč vč. DPHDřevěná archa zvířat a tvarů je ideální pro trénování úchopu, poznávání tvarů, barev a zvířat. Obsahuje 9 ks zvířátek. Hračka rozvíjí jemnou motoriku a zručnost dětí.
Hlavní vlastnosti:
- rozvíjí jemnou motoriku a zručnost dětí
- obsahuje 9 dílků
Barevné 3D skládačky
Dřevěné 3D skládačky
Mechanické 3D skládačky
Stavebnice
Výtvarné miniatury domečků
Domino
Pexeso
Společenské hry
Stolní hry
Dřevěné společenské hry
Hlavolamy
Kostky stavebnice
Motorické kostky